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大约有 2,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1941. 字距的调整问题 [ 51%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1942. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 51%]

...g_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1943. 关于LayaBox启动的问题。 [ 51%]

...-------- 上述流程会导致黑屏,原因如下: 1、当simhei.tff在游戏指定的服务器上不存在或是网络不顺畅的时候,系统会有一个阻塞时间,大概约1s~2s; 2、如果下载失败,则会从:http://runtime.layabox.com/font/simhei.ttf 这个地址上下载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1944. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 51%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-19 16:11 浏览: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1945. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 51%]

...进了第二方法里 求助关于TiledMap的版本问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1946. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...IDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1947. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 51%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1948. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 51%]

...能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-03-21 09:34 浏览: 3632 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-21 10:24 sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1949. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 51%]

...在TiledMap中给对象一一命名。但是我是想做一个横版跑酷游戏,里面要布置大量的金币,给金币一一命名不太现实,而且一样很难获知现在碰触到的是哪个对象。 昨晚认真看了下TiledMap源码,一点建议如下。。 xiaobear250 • 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1950. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...IDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715