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大约有 3,410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1951. LayaNative 进行网络请求程序卡死 [ 58%]

...air2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2019-04-10 16:23 浏览: 986 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

1952. Laya.SoundManager.playSound在iphone6上异常 [ 58%]

....7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1953. 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? [ 58%]

...二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1954. 请问调试运行时候,可否出错直接定位到 src 中源码的位置?而不是 max.js 中 [ 58%]

...I Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1955. 请问更新2.6.1后 烘焙场景 laya预览BilnnPhong-light-off参数不生效了怎么破 [ 58%]

...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

1956. laya2.13.2beta滚动文本Text异常 [ 58%]

...文本 Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2023-04-18 21:56 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

1957. 微信小游戏《星球空间》 [ 58%]

...戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-07-27 13:53 浏览: 564 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1958. 粒子特效怎样重复使用? [ 58%]

粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

1959. LayaNative 多线程 [ 58%]

...方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 LayaNative 热更 list的RenderHandler是多线程渲染吗? LayaAirIDE1.7.17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1960. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 58%]

...eta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源,   Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714