• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

1951. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 52%]

...竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

1952. [LayaAirIDE3]用Laya3.14开发了小游戏,已经上线。现在IDE构建android包闪退,怎么回事? [ 52%]

...大半个月,终于开通广告赚了点小钱 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-07-02 20:21 浏览: 2927 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

1953. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 52%]

...坐标值越大,模型扭曲变形越严重 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

1954. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 52%]

...小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-11-11 15:57 浏览: 1363 关注: 2 人 Monica • 2017-11-09 10:08 资源有超过512*512吗?资源所在的文件夹有写入的权限吗? Vivapercuore • 2017-11-09 10:16 @M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1955. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 52%]

...ani。有时候项目用的是一套bindpose的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制指定把根节点的绕X轴的90度旋转信息,存放在lh中还是塌陷到lm中,昨天问下来,目前是根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

1956. [LayaNative3]laya3.3.1 IDE打包的apk,运行时要求相册权限 [ 52%]

...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-05 18:23 浏览: 2798 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250918

1957. LayaAir IDE怎么把src下的js发布到 bin下面 [ 52%]

...yaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2016-06-13 11:22 浏览: 2341 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

1958. 关于内存和PNG图片 [ 52%]

...资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一个黑盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1959. LayaAir IDE 2.2.0beta4 九宫格bug [ 52%]

...a mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

1960. laya.ui.FontClip [ 52%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513