大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新的2.2.0beta3下载后放到项目中报错laya.effect.js中的laya未定义 附件 : --> htmlDiv.zip 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /** * HTML图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
List没有自动排列 我在一个View里定义了一个List,横向数量为5,然后在代码里使List的数据源为另一个View的数组,运行之后发现List横向没有排列,都在一块堆着 附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...方法,是要用到它的返回值并对其成员进行赋值的。方法定义返回为空,调用时就会报错。 克里斯 • 2018-10-12 11:23 希望在下个版本,这个方法能返回一个object,这样调用的时候就不会出错了。 Laya_Aaron • 2018-10-12 13:57 @克里斯:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...sing System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow { string myString = "Hello World !"; // 文本内容 bool groupEnabled; // 选项组是否可用 bool myBool = true; // 复选框状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111