大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0335 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谭皓月 赞同来自: 其他都是官网的代码 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谭皓月 赞同来自: /** *从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义shader 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关问题 请问LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: SoundManager.playSound或者 SoundManager.playMusic会返回一个SoundChannel实例。你可以声明一个变量来接收它,然后通过SoundChannel来控制播放、停止、暂停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 我们这边研究了一下你的DEMO,你现在的需求不太适合使用异步功能。 建议你取消异步,预先加载场景,因为在加载场景时引擎会构建导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { sprite.transform.position = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 OneWay 赞同来自: Laya.loader.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 跟你说了是跨域问题,你能不能看一下,你都已经问了三遍了 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 图集大小是自己设置的 在设计模式下F9 可以设置图集 2019-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 指定一对象的类型var layaMonkey2:Laya.Sprite3D = scene.addChild(sp) as Laya.Sprite3D; 2021-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: IDE中默认是内嵌模式,你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置页面修改为分离模式。具体的可以看下这个帖子:https://ask.layabox.com/q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915