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同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: node环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...二次Scene.open()的时候,图集没办法恢复。 问题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...案例凹多边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-10-11 15:40 浏览: 746 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...二次Scene.open()的时候,图集没办法恢复。 问题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...台,等几秒返回音乐音效全无 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
... not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 环境:macOs10;LayaAir IDE版本号1.7.20.2beta 按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...Element]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028