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大约有 2,821 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1951. unity导出的粒子特效,在laya里播放感觉比在unity里预览时的播放速度要快 [ 53%]

...先登录 发起人 158*****076 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

1952. layadcc生成的update文件夹应该放到什么地方才能被热更新到 [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 项目js.map如何生成 LayaNative 热更 问题状态 最新活动: 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1953. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 大量sprite如何优化性能 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

1954. 使用mask后,苹果手机会闪屏 [ 53%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

1955. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-03-07 10:12 浏览: 1122 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-07 10:17 你看下他的矩阵信息,是你想要的吗 cwugs • 2017-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1956. 使用 LayaAir IDE 及TS版本的分包思路 [ 53%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1957. 能开发一个vs code插件吗 [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-12-01 10:42 浏览: 3268 关注: 4 人 侃掰掰 • 2018-07-28 20:54 vscode的laya插件怎么安装? 1610855834用户 • 2021-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

1958. 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1959. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 53%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-03-12 10:22 浏览: 2969 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1960. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 53%]

...处理,socket的处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/laya_bomb.git    游戏链接:www.dbear.org 游戏只是个demo,可能过段时间会关站。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205