大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...t_hello的文本,用来测试MyScene对导出类里组件的引用 导出调试 我们刚刚在MyScene里增加了控制台输出,打印导出类里的txt_hello的文本,运行调试结果如下: 输出了BaseScene构造函数的打印,输出了导出类组件的内容。 三、总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-03-19 13:55 浏览: 1828 关注: 3 人 vincent • 2017-03-19 10:33 我说的不是这个下载,是要从服务费哪里下载资源到本地,然后引用本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...下微信小游戏的内存和数据缓存? laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2025-09-12 09:31 浏览: 857 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
...teArray的zlib.min.js后报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 导微信小程序报错window.focus is not a function laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-10-10 16:05 浏览: 1157 关注: 4 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 关于webGL下遮罩效率问题 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 问题状态 最新活动: 2019-08-30 15:24 浏览: 796 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-07-21 11:32 浏览: 2570 关注: 3 人 131*****234 • 2018-05-29 00:15 我这边也遇到了,貌似会影响整个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****549 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序 发布后缺少app.json文件 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509