大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0219 秒)
U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 附件 : --> LayaScene_SampleScene.zip 2021-02-04 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 用你的包跑了一下试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210204
做好了一个小游戏F5 running debug可以正常运行,导出以后打开index.html一片黑 如题,求大神告诉下怎么解决...谢谢了 附件 : --> 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
球面的贴图不够清晰如何改善? 我用一张1024*512的展开图做为球面的贴图,效果很模糊,有什么办法可以改善吗?是jpg格式的 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI 2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version LayaAir2.1.0beta1 Unity 5.6.6f2 (64-bit) 插件版本也是从对应版本下载的 导出ls文件后,laya里面代码加载 Laya.loader.create("LayaScene_yuanwenj2/Conventional/yuanwenj2.ls", Laya.Handler.create(this, function() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 在模型不设置scale,而是设置rotation旋转时,粒子跟随动作是没问题的。demo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54); 补充: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
LayaAir引擎 button 按下放缩特效 button 按下放缩特效什么实现? 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不是很明白你说的是什么意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
开启多光源渲染时,点光源显示不完整 在场景中放置了4个点光源,开启多光源渲染后,光源只显示某个区域,不能显示完整区域 附件 : --> 3DLightMapTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829