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Laya_社区(1882) Laya3.0_文档(92) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_api(22) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1)
...; handler.key = cid + mid; this._map[handler.key] = handler; } 就这几行代码,试想下每次一个新的执行域caller进来那对应的$_GID是不是就自增,但是method.$_TID这个就不一定会变了,那随着caller.$_GID的不断自增,本来(注意_map这玩意是个数组)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */ var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码 private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void { console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]"); //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0; //跳转新场景 Laya.Scene.close("Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何获取一个3D模型的长宽高? ui.Label经常崩掉 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:38 浏览: 1413 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 模型资源释放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715