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...包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 如题,当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
图集打包的边距问题 为了使用TiledMap,我把需要用的素材用LayaIDE的图集打包工具打包,但是导入TiledMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...中gravityScale属性无法通过输入的方式将他改成负值,但是使用代码修改可以, 在编辑器中使用DistanceJoint组件时 otherbody锚点一直都处于界面的左上角,selfbody锚点一直都处于添加DistanceJoint组件节点的左上角。但是在使用中时otherb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231025
使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 使用this.Matter.World.remove(this.engine.world,BodyA);时可以同时清除刚体和显示对面 但是使用this.Matter.World.clear(this.engine.world);清理整个场景时,只有刚体被清除了 显示对象还在 2018-10-25 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...制到 新建的文件里 下面是我修改后的文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件和工作路径 let ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 引擎版本:2.0.0 问题描述: 在1.7.*下预加载位图字体文件没问题,但升级到2.0.0后,使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225