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Laya_社区(1813) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) laya_api(69) Laya3.0_文档(30) Laya2.0_文档(23) Laya2.0_示例(1)
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
....Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属性直接从脚本中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...jia 赞同来自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhengjia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...= [grayscaleFilter];如果一批图片 只要是 grayApe Sprite 的 子对象 这样都可以的! 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 如果sprite下有text,在native下好像没有生效 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:32 浏览: 769 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-09-11 10:48...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2016-12-22 18:56 浏览: 1482 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715