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大约有 3,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1961. 关于Laya.timer.loop 和 Laya.timer.frameLoop的 问题 [ 54%]

关于Laya.timer.loop 和 Laya.timer.frameLoop的 问题 如果H5游戏中存在计时器,这时候切换到游戏后台,过一会再切换到游戏以后。 游戏到后台是暂停状态么? loop貌似一直在运行 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1962. 拖尾Trail Render的问题 [ 54%]

...Kinematic=true时,onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发)   PS:之前发过(https://ask.layabox.com/question/43803),补DEMO。 附件 : --> demo.rar 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1963. 如何通过动效名称播放动画 [ 54%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1964. SphereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) [ 54%]

...了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1965. Radio组件的sizeGrid似乎无法生效没有办法使用九宫格 [ 54%]

...annot set property 'y' of null"的解决方案 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 anchor锚点设置不生效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1966. JavaScript部分代码不能用class 的es6语法来写吗,怎么才能支持 [ 54%]

...了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1967. 打开引擎弹出创建某组件时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 54%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210810

1968. layaIDE 无法启动 [ 54%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1969. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 54%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 经查,不存在泄露, 只是统计面板统计错了,我们会加紧修复统计数据, 不影响实际运行,可以放心 2020-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://github.com/layabox/Lay ... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

1970. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 54%]

...,血条(单条,多条,循环条数),可以没有背景的单独存在并且进行控制,控制方式分 多种,图片拉伸,图片切削;   意见反馈: 希望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式;   思考:当引擎所 能够支持的功能,不能够 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228