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大约有 2,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1961. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 52%]

...成功,保存后,再选中他,发现设置了个寂寞,需要重新打开ide设置,恢复正常。   附件 : --> 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

1962. 运行hello word好难!!!'node' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件 [ 52%]

...那个helloword代码。不过今晚发生了最奇葩的事情了,今晚打开竟然能正常运行了。难道是安装完需要重启电脑?懵逼中。。。。。。现在可以用了,非常感谢你的帮助~♪(^∀^●)ノ

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1963. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 52%]

...内的元素 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1964. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 52%]

...ined 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

1965. 在ie11里,播放声音,会突然什么声音都没有了,但画面正常,这是什么原因??http://106.75.148.112:9091/h5game/ [ 52%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:23 浏览: 966 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-19 10:15 这个问题没有重现,加下管理员QQ:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1966. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 52%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

1967. 背景音乐来回切换报错 [ 52%]

...• 2019-07-18 13:17 我录了个屏,没什么操作,就直接安装apk打开报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1968. laya发布vivo小游戏失败 [ 52%]

...错日志传上来,我们查找一下问题,在IDE中,找到帮助,打开开发人员工具,执行一下codeMain.publishProWin3.openDevTools()这个命令, 2020-08-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: 这个吗 2020-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 闲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1969. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 52%]

...编译的shaderVariantData.json里面defineNames错误导致的,您可以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "pas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

1970. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

...一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下位即将超越的好友”等界面时,这种处理就不科学了,频繁的修改alwaysChange无法做到实时的刷新开放域界面,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114