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...引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-03-20 14:25 浏览: 713 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-03-27 13:12 浏览: 1577 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...意的一点是: 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请问 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...题请先登录 发起人 斯文 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-03-24 23:19 浏览: 823 关注: 2 人 鹿 • 2020-03-25 11:00 有人解答问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324