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大约有 2,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1961. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1962. panel在2.0会造成页面闪一下 [ 54%]

...是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1963. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 54%]

... 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1964. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 54%]

手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 在手机端点击TextInput会跳出系统键盘 输入字符时会自动将TextInput垂直置中显示 输入完成,离开TextInput焦点后,萤幕适配却不管用了 场景上半被截掉,网页下半部露出大量空白 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1965. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 54%]

...题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1966. qq小游戏网络音效无法重复播放(有复现demo) [ 54%]

...关闭 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 视频播放案例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-02-26 09:29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

1967. laya.display.Animation [ 54%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1968. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 54%]

...5d项目美术规范的问题哈 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

1969. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 54%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1970. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...的距离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513