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大约有 1,962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1961. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1962. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...时,子粒子也随之产生 ​ Collision(碰撞): 父粒子撞到物体时产生。 ​ Death(死亡):父粒子寿命结束时产生。 ​ Trigger(触发器): 当粒子进入特定的 Trigger 区域时产生。 ​ Manual(手动):通过脚本代码控制触发。 Propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122