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大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1961. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

1962. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1963. laya 为什么不能弹出文件选择框 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:26 浏览: 2455 关注: 3 人 soren • 2018-09-14 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1964. 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2021-01-06 09:58 浏览: 228 关注: 2 人 131*****038 • 2021-01-06 12:46 明白了,谢谢解答。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

1965. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:06 浏览: 2671 关注: 2 人 閑好手游 • 2018-12-14 12:00 我上传了unity文件 閑好手游 • 2018-12-14 11:02 我传个demo你看 Laya_Aaron • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1966. 构建app提示构建成功,没有生成app工程,点击ok也没有相应的工程。 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1967. e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到值 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问layaair2.0-js 怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1968. Laya IDE 构建文件系统报错 ,删除SRC 源代码 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-28 14:24 浏览: 1163 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1969. Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

1970. 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? dialog 自定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607