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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1961. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1962. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 46%]

...or3(0,-4,-10); //控制摄像机 camera.addComponent(CameraMoveScript);   2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文件,谢谢! 2017-05-24 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1963. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1964. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1965. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 46%]

...3d模型加载不出,调试无报错 demo  在这 附件 : --> Laya.zip 2020-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: chrom可以加载模型 2020-08-27 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

1966. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 46%]

...的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 wudi199553 赞同来自: 可能是你导出方式有问题把   2017-11-03 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1967. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 46%]

...ByTagName is not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:12700:11)     at HTMLImage.onload (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:21213:15)     at Image._source._source.onloa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1968. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 46%]

...ight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  }  ShuPing(isFirst: boolean): void { if (Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1969. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 45%]

...文本的时候,整个canvas往上移动,使用的是横版模式。 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、你的测试环境是什么,PC还是手机,什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1970. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

## VSCode高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715