大约有 9,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)
Laya_社区(8836) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(58) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(15) Laya_示例(2) laya_api(1)
LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 将 LayaAir中的 物理碰撞的图片,拷贝到项目中,拖拽到项目中出现,不规则图像的图片出现背景,不知道应该如何去掉。 附件 : --> Hit.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
layanative打包的apk的websocket无法连接电脑本地服务器serversocket,扫码可以连,电脑本地ide调试也可以 客户端是用Laya.Socket(WebSocket)发起服务端连接请求,ws:[电脑ip]:[服务器:port] 服务器用java写的serversocket,可发握手客户端会收到连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 释放资源是否是可再利用的方式,闪屏崩溃是否有报错。 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 malagebi 赞同来自: 3d资源能用dispose的用dispose,能用destroy的用dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查查语法,这个怎么用,这是语法问题 2018-02-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buzhisuowei123 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...ddPhysicsCollider' of undefined at PhysicsCollider._addToSimulation (laya.d3.js:28717) at PhysicsCollider._onEnable (laya.d3.js:2896) at PhysicsCollider._setActive (laya.core.js:20312) at MeshSprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13195) at Sprite3D._activeHierarchy (l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir3 赞同来自: 您好,可否发上来一个Demo,这边看看是否能重现,谢谢 2023-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ~~星云 赞同来自: 我录制了操作gif,见附件,另外清理后的项目压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...nt会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错. 堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.error @ VM1782:1 errorReport @ WAGame.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621