大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...统里面的setParticleSetting这个方法根本没有执行,也就是说如果把粒子放到场景或者ui的json文件里面,解析的时候对粒子的解析是有问题的,就算一开始我保证粒子已经加载到cache中也不行,因为没有去获取解析粒子文件
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...eNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。  (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。  (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载文件的时候会从缓存里获取缓存列表,在downloadfile里如果设置了加载完文件自动缓存,数据应该是存在缓存列表的。关于filePath这个是带http标识的,不是用的微信返回的一个临时地址,这个还需要打印确认下。 问题二:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了你的demo感觉很棒,问一个问题,demo中外发光的球体,如果我想改变他发光的强度和扩大光晕的范围,应该需要改变哪个参数? 这个改变可以使动态的吗? 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...eNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。  (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 初次加载场景正确,返回后只加载第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017