大约有 6,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)
...制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染的效果。 为此,我在comp创建的时候增加了render.visible = false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...查。 为了让发布华为快游戏顺利一些,有一些检查工作我们要做。 第一、PC里,node环境、LayaAirIDE这些,都必须要安装好(ADB以及OpenSSL无需单独安装,LayaAir引擎IDE已内置)。 第二、手机里,要打开"`开发者模式`",允许USB调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通纹理(Texture)一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(Render...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这边使用预制体上放置进度条,通过设置进度条的value来模拟内容更新,没有复现您说的闪动问题,辛苦您提供个demo我们看下吧。 2023-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yu见 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
... CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 前边你说的建议我们会考虑下,多谢反馈! 后边的报错信息建议你先自己断点看下是不是自己代码的问题,如果你确定不是你自己代码问题的话麻烦上传有问题的例子,我们看下! 2017-10-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命令,这是我们推荐的方式;也可以直接手动修改项目配置文件,具体对应字段可自行在IDE中进行修改尝试对应,因为这不是我们推荐的方式,所以没有具体的文档提供; atlas-generato...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...c/index.js 这个方案贴出来了,如果自己解决不了,就联系我们商务付费我们解决。 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luke 赞同来自: 查看官方论坛里,也有其它的人咨询,但貌似最后没有很好的得到解决。 https://ask.layabox.com/question/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...后是没有问题的, 测试你的代码也是OK的,建议 1、你用我们的layaAir IDE测试下,看下texturePacker和LayaAir IDE下是否存在差异,如果有的话,请附带下你的Demo,我们安排测试找下问题 2016-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 klay 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...否安装了 openssl 。如果已经安装请提供出错截图或log方便我们调查,谢谢。 xixi39 • 2019-05-29 19:58 @kylin:确定已经安装了,因为我自己手动生成了签名,但现在有新的问题,r15可以正常进游戏,r9 r7进游戏就闪退,包是同一个包 kyl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528