• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1971. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 50%]

...个属于花屏问题,你只加了黑屏问题的解决方案。设置useWebGL2为false就好了。 Laya_Fred • 2021-09-30 10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

1972. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 50%]

...戏闪退 iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 webgl模式才有问题 canvas模式没有问题 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1973. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

...么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1974. 新创建Cloud报laya is not defined [ 50%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1975. laya.ui.VSlider [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1976. laya.ui.HBox [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1977. laya2.0引入第三方库失败 [ 50%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1978. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 50%]

...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1979. laya.ui.View [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1980. laya.ui.DialogManager [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929