大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有个小眼睛,点一下。 2018-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 这个我想把box里面的组件全部隐藏起来,好在上面叠加新的box,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.3开始不再支持运动学刚体通过修改节位置操作物理。我们从beta2开始,在物理的刚体里增加了position属性,如果要改位置请用新的物理接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****731 赞同来自: LayaAir3D之摄像机Camera__LAYABOX技术文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-3 按照这个文档自己搞一个ltc文件吧,格式跟unity导出的还不一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1·、你可以用图集的Animation.createFrames来创建图集动画(或者直接在IDE下创建图集动画,手动制作制作时间轴动画),这样可以避免资源的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞同来自: 应该不是,但是并不会耗费太多性能 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目录内存放的是LayaAir引擎库文件,如果你要删掉的话肯定是有影响的 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yezhiyou2014 赞同来自: 里面都是封装的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 用IDE发布 2019-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 有命令行的支持吗。。 我想做成脚本 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ParadiseKiss 赞同来自: 首先要想碰撞不穿透的话,不要勾选isKinematic,其次你的刚体和触发器要么在Unity中添加,要么在Laya中添加,不要两边混合使用 2020-10-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:性能优化 可以详细看下drawCall部分,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Not Found 赞同来自: 求解。。这是1.0引擎源码的问题 2020-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Not Found 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331