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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0455 秒)

1981. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1982. protobuffer加载失败 [ 89%]

protobuffer加载失败 使用如下代码(资源地址使用中括号 )加载 .proto 文件失败:     Laya.loader.load(["res/protobuf/user.proto"], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); 错误提示如下: [warn]Retry to load: E:/LayaBox/ProtobufLoadTest/bin/res/protobuf/user.proto [e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1983. gltf格式解析bug,报错如图示,急! [ 89%]

...复 发起人 终点其实是起点。 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

1984. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 89%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1985. HTMLDivElement 标签嵌套问题 [ 89%]

...河菊</span> <span style='vertical-align:top; color: #FFE114'>使用<font>100000</font>倍炮捕获了金水母,获得9000000金币</span></span>   我这样的模式   最后显示的是   恭喜!包容的雁河菊使用倍炮捕获了金水母,获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1986. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1987. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1988. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 89%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.余 相关问题 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 Laya.Tween.to Spine、Dragonbones使用注意事项 LayaNative使用socket传输数据注意事项 使用TextField的注意事项? LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 【分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

1989. 新手,引擎选择 [ 89%]

...引擎选择 目前公司想做一些纪念碑局类的html5游戏 请问使用这个引擎是否合适使用? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以做,建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1990. 小游戏类库及本地目录问题 [ 89%]

...录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515