大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...戏时间 游戏总共60秒 Cloud 云朵 (玩家就得靠踩着玩意才能跳上去) CloudAnim 云朵简单动画 (云朵被踩之后有个小动画) MapCloud 云朵地图(用来控制和监听所有云朵的状态) Player 玩家 (没玩家还玩个球~~~) GameOver 游戏结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...on 赞同来自: 错误在哪里 标出来,给一些描述,这样我们才能明白想表达什么。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Sin 赞同来自: 不再接收好友聊天消息 变成了 不不接接好好聊聊消消 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...好的api。你说的的确有道理,只是不知道初学者报几次错才能想到。行吧 是我想多了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。 从引擎3.3.0 bata版发布后,一直在跟进,使用过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...,上面代码中是想处理图片区域的事件响应,请问要如何才能做到呢 使用的引擎版本为:LayaAir 1.5.4 beta cuixueying • 2016-11-30 12:59 建议可以发个例子,我们看下你具体遇到了什么问题,描述还是有点困惑,你说的没错,设置autosize...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才能实现碰撞? 问题五:有没有更简便的碰撞方式?不满足于两个image碰撞,也可能是skeleton和image碰撞 问题比较多,主要问题一和问题二不确定,不然可以自己试,还请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...TTPS 预览服务的访问端口。当项目涉及必须在 HTTPS 环境下才能使用的浏览器能力(如WebGPU、WebXR等)时,可以通过该端口进行测试。 与 HTTP 端口类似,该配置主要影响访问方式,而不会改变项目本身的逻辑行为。IDE 使用的是自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 50, "#ff0000");应该改成 area.unHit.drawCircle(50, 50, 50, "#ff0000"); 才能达到演示抠图效果的目的吧~ 另外,如果点击区域演示想更完美一些,黑色区域也得修改一下: //绘制黑色区域,不被抠图 var black:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); black.graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使用只能自己单独通过window存物理引擎的入口类,后面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508