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大约有 2,038 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0410 秒)

1981. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 46%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 17:37 浏览: 1332 关注: 9 人 内涵tv何吓吓 • 2019-04-26 16:47 你还没弄好?FBX导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1982. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 46%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

1983. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 46%]

...r: Array buffer allocation failed 用着某个粒子: GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:8055 GL_OUT_OF_MEMORY : glShaderSource: too large laya.webgl.js:7582 Uncaught __proto._compile @ laya.webgl.js:7582__proto.recreateResource @ laya.webgl.js:7548__proto.activeResource @ la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1984. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 46%]

...Timer相关的问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-07-09 14:05 浏览: 1051 关注: 5 人 对方正在输入... • 2018-07-09 14:10 使用了的,在浏览器上可以看到,工程中不行,也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1985. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1986. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 46%]

...戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

1987. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 46%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2023-02-20 19:55 浏览: 6043 关注: 3 人 layabox • 2023-03-09 14:55 断点位置的问题,你应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1988. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 45%]

...色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-05-31 10:42 浏览: 634 关注: 2 人 smile • 2018-05-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1989. Bitmap引用计数的问题 [ 45%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:33 浏览: 1176 关注: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

1990. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 45%]

...大 因为渲染状态都是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台都不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624