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大约有 2,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1981. 打包OPPO小游戏闪屏 [ 69%]

...DivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 如何识别当前环境是微信小游戏环境 1.7.15 小游戏3d 发布后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1982. 怎么在laya2里使用第三方库 [ 69%]

...何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1983. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 69%]

...能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1984. 2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 [ 69%]

...ome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

1985. H5项目发布成安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 [ 69%]

...示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 位图字体不显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1986. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 69%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1987. [LayaAir3]第三方库的枚举值,编译出来的代码没有被替换 [ 69%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2025-06-27 17:22 浏览: 2223 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

1988. 广州天河区/萝岗区招h5客户端,多个成功项目团队,项目组直招 [ 69%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1989. 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? [ 69%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1990. 发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 [ 69%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806