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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3d场景灯光 设置 [ 67%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

12. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. LayaAir2支持灯光的剔除遮罩吗? [ 60%]

...y的灯光有一个Culling Mask设置,可以只让指定的Layer的物体接受该光源的关照。LayaAir2.0有这个功能吗? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

16. [LayaAir3]Laya3.3.5, 2d方向光有时生效 [ 57%]

...解决了问题。 但是有个疑问,创建光源的时机为什么与接受光照的资源加载有关系?提前创建光源是会有问题吗? LayaAir小牛 • 2025-12-09 18:39 @DC:这个地方确实有一些问题 内部正在解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

17. 3.0的几个操作上的异常 [ 56%]

...文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,能选图集里面的小图,只能打包用散图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

18. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考2D灯光的文档。下面分别介绍其它的属性: 2.1 材质 2D网格渲染器支持添加自定义的材质,在LayaAir-IDE中,创建默认的材质为基础2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

19. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...上,开发者可以选择关闭该配置,以节省内存空间,但需接受在部分场景下可能出现的性能下降。 2.8 默认字体与字号 文本的默认字体为 Arial,默认字号为 12。如果创建文本时未指定字体或字号,系统将自动使用引擎全局配置中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

20. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现一致 [ 46%]

...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307