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...称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Js...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...用?为什么我的一直报错 我想通过导出来的3D场景找到主相机,用的是Scene.getChildByName这个方法。一直报错,找不到这个方法??? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而设计的容器。每个 2D 区域仅允许存在一个 2D 主相机,用于控制区域内节点的视角、位置等变换。 在 2D 区域外的节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...前,beta2已成为绿色版)。 顺便一提,那beta2,我在3D主相机下挂了个脚本,然后,onAwake会进两次,onStart倒是一次。 最无语的是onMouseClick之类回调全都不会进的,beta嘛,本来懒得讲,全指望新版本了。 附件 : --> 2025-04-02 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250402
...官网上的示例,3D模型显示在2DUI上试了下,建立个UI场景,UI相机,调好位置,就达到效果了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...aya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 插件下载地址:https://github.com/layabox/CocosMigrationPlugin/releases 环境要求: LayaAir 版本:3.3.6或以上版本。 Cocos 版本:已知支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...eTime 对比,通常可以快速判断瓶颈大类。 “某个 3D 场景/相机是否变贵了?”:当你切换场景、开启/关闭特效或后处理后,该值常会立刻变化。 典型用途: 大场景、复杂材质、密集灯光、阴影开启、透明过多时,该项往往显著...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...2-3 所示。 (图 2-3) 2.4 3D 后处理 3D 后处理模块用于支持相机的后期处理效果。 在启用 3D 相机的后处理功能并创建后处理实例后,该模块为必选项,IDE 会自动勾选对应引擎库,如图 2-4 所示。 (图 2-4) 2.5 物理系统 3D 物理系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect 做了个2D相机 开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单 我很少在论坛提问 今天提问了,是关于HSlider的问题 有一个人回答了,他叫laya_Aaron 回答依旧简单,且没有太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...处单独选择,导出并没有效果。  #### 4.2 相机的属性  在上图中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的相机属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------------------- | -------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714