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...在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块 2、在代码中添加预编译指令 3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实例化报错。 使用官方提供的代码不会,该问题和https://ask.layabox.com/question/5455帖子中的问题1一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块 2、在代码中添加预编译指令 3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实例化报错。 使用官方提供的代码不会,该问题和https://ask.layabox.com/question/5455帖子中的问题1一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...put,可以发现第一个子节点确实是Input的文本节点 从引擎代码的角度来讲,TextInput继承自UIComponent类,这个类的构造方法执行了createChildren()方法,创建了子节点 2025-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...js:21034) at GameMain.createView (laya.core.js:23764) 模仿示例代码 才开始就出这错误了 以下附上代码 : (function () { 'use strict'; class GameMain extends Laya.Scene { constructor(){ super(); GameMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...用分包就可以上线快游戏产品。 #### **1、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715