大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...包括子对象。 Sprite getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene getScriptByIndex(index:int):Script 通过指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要求,一是灯光的“图层遮罩”,保证该层物体能够收到光照影响,另一个是阴影属性中的“阴影层遮罩”,保证阴影能够在该层显示。 图层遮罩通过位运算的方式进行设置,设置方式与通用属性中给出的方法相同。 内部挡光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...DMainPass 主渲染阶段很高 不透明/透明绘制重、材质复杂、光照复杂 先看 T_3DMainPass_Opaque/Trans 分摊;再降 DrawCall/ShaderChange/三角形;减少透明过绘制 T_3DContextPre “准备阶段”很高 shader 首次编译、频繁 define/状态变化、UBO/资源更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ni 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源导出插件”。 需要注意的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 lt --- 地形文件:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428