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...形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。  (图9-1) 项目代码里,通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...捕捉画面中的强光区域,模拟光线在镜片组间反射产生的几何光斑、星芒及眩光。在 3D 开发中,该技术能有效增强光源的爆发力,消除渲染的“塑料感”,是提升场景电影质感与视觉冲击力的核心手段。 例如下图中明显的光斑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 Baked:烘焙光源 LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。这一过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...名称“Prismatic Joint”直译而来,源自于棱柱两侧面平行的几何特性。而“平移关节”这个名称则更加直观地描述了关节允许的物理运动——那就是沿特定轴线的直线移动。 此外,在理解它的工作原理时,平移关节可以类比于马...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010