大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下, 伪代码: realX=摇杆X轴移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...法就是在道具上加一个是否抛投了的属性,碰撞检测时先判断这个属性,如果没有抛投就不再执行碰撞的其它逻辑 如果这个方法解决不了问题的话,请您提供一个能复现问题的demo 2025-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...()方法,不是应该一直在jump吗,为啥还会出现穿越,碰撞判断精度的问题,奇奇怪怪的
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...打印出来是0.0000001, 而Sprite没这个问题,如果有逻辑要判断Image.width是否为0就是个大坑
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可以设置右侧的属性面板中的Label相关属性值 2016-06-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...MouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。 再吐槽一点bug,在unity中设置物体的collider的center属性,会导致物体在laya中位置偏移。 公司项目,不上传demo了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...遇到as就加个typeAs,这样会因为项目里执行了过多的逻辑判断而导致性能问题。 2015-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151110
...QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 附件中没有unity资源,无法判断,正常是可以用的,请仔细检查是否哪里不正确,或者传unity资源 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大奥 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...20-03-12 13:25 这个跟zip没关系啊,你们这个逻辑就不对 1.不判断是否是本地地址,一股脑儿的都copy一边,本地资源根本没有copy的意义。 2.从本地路径加载图片类型资源加载不到,这应该也算是个不大不小的bug啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226