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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 克隆节点后静态合并失效 [ 70%]

...idc 下能否给单个sprite节点指定动画 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2020-07-13 18:12 浏览: 1461 关注: 2 人 qzzz • 2020-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

13. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 68%]

...   项目具体需求,举例如下:   方块上的数字贴图需要动态生成;   请问: Laya 是否有相关接口实现上述需求? 如能提供相关帮助,万分感谢! 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

14. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 61%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

17. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010