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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug [ 87%]

3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug   demo操作步骤: 1 加载角色 -〉卸载角色 —>再次加载角色就出现bug 附件 : --> raceCarTest.zip 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

12. 龙骨动画如何预加载 [ 85%]

...动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

13. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 85%]

MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

14. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```javascript v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. [LayaAirIDE3]3.3.7更新以后,按钮的图片都裂了 [ 79%]

...26-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 远翔Q2713383804 赞同来自: 我卸载了IDE重新安装,好了。这是啥情况。。。我是Mac M2的。 2026-01-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 远翔Q2713383804 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

16. WebGLCanvas内存泄露 [ 78%]

WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

17. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```typescript v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```javascript v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 动画图集缓存问题 [ 75%]

...数来缓存的,如果缓存后用 Laya.loader.clearRes(url,true)这样卸载资源,再次缓存同名动画,播放动画就会闪烁。如果用Laya.loader.clearRes(url,false)卸载,播放动画就不会显示,除非缓存之前先Laya.Animation.clearCache,这样就正常了,想了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

20. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 72%]

...变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mesh时也有泄漏。 麻烦官方大大给解决一下,谢谢~~~~ 附件 : --> 3dtest.zip 3.jpg 2.jpg 1.jpg unitypa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721