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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 属性设置(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

# 属性设置 ​ 属性设置是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 属性设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

# 属性设置 ​ 属性设置是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 属性设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

# 属性设置 ​ 属性设置是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能。 在游戏开发实践中,角色控制特别适用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 [ 84%]

...创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞设置为触发碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

16. 模型碰撞检测没有检测到 [ 81%]

...261:有没有办法在laya显示碰撞区域,感觉碰撞区间跟u3d里面设置的不一样 w1114367261 • 2018-05-02 19:42 现在还不支持显示哦!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

17. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 论坛里找点东西太难了 [ 78%]

...有人回复 dialog 关闭效果在哪里关闭啊,文档上是说通过设置manager.popupEffect和manager.closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,,但是都找不到这2个东西啊 我照着MeshColliderShape网格型碰撞的文档,把一蝎子作为碰撞的对象,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

20. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 76%]

...是要将手上的 碰撞 isTrigger 设为触发的 如果不这么设置会产后物理干扰 IM-许 • 2019-07-30 14:37 文档不是说设置触发 的话不会发生物理碰撞但依然会有事件么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730