大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...显存估算(MB)。通常会在 Buffer 与 Texture 的内存变更时同步累计更新,是一个“总览型”指标。 典型用途:这是最建议长期关注的指标之一。显存过高会导致加载抖动、渲染不稳定甚至崩溃(尤其是移动端)。如果你看到它在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档一同阅读,以更深入理解舞台与适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...--------------------------------- 此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大家在使用过程出,出现任何问题,欢迎跟帖提问。如有Bug或者对该插件的优化建议,请第一时间反馈,谢谢! LayaAir UnityPlugin最新版插件 见附件 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428