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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. 2.6.0引擎BUG反馈 [ 84%]

...口中初始化吗?Mouse._style = Browser.document.body.style;   2. 启用多线程加载jpg格式图片 无法显示  1.0下是过滤了只有png格式才使用多线程加载,2.0代码并没有过滤,还以为jpg格式支持多线程了了   3. 启用多线程加载Spine动画 引擎报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

12. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要。 如动图8所示,启用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环)属性勾选后生效,启用此属性后,系统将初始化,使粒子系统看起来已经完成一个运行周期。 Start Delay(延迟开始):系统开始发射前的延迟时间。 Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

16. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...ne与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

17. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,可以达到的最大旋转速度。 ##### maxMotorTorque 启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...调/亮部) 参数 类型 说明 默认值 范围 Enable boolean 是否启用 false true/false Lift Vector3 暗部调整 Vector3(0,0,0) -1 到 1 Gamma Vector3 中间调调整 Vector3(1,1,1) 999 到 0.5 Gain Vector3 亮部调整 Vector3(1,1,1) 0 到 2 Color Adjust(颜色调整) 参数 类型 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

19. Laya3D [ 72%]

...pertyDefined By  enbalePhysics : *[static] [read-only] 获取是否可以启用物理。 Laya3DPublic Methods  MethodDefined By  Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715