大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...private layerIndex: number = 0; onMouseDown(e: Laya.Event) { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); this.layerIndex++; //设置可视图层 this.camera.addLayer(this.layerIndex%2+ 1); } 效果如动图7-5所示, (动图7-5) 7.3 捕捉目标 在创建摄像机时,我们经常需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...addAllLayers(): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是控制时间轴动画逻辑的工具,动画状态机面板包括动画图层与状态机相关的功能。面板如图5-6所示。 (图5-6) 3.7 项目设置面板 项目设置面板包括了屏幕适配设置、引擎初始化设置、项目启动设置等。面板如图5-7所示。 (图5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有当前map的引用即可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...,如图3-2所示,从而精确控制哪些 2D 网格渲染器所在的图层会受到环境光影响,实现更灵活的光照分层管理。 (图3-2) 3.4 光影图多重采样数 multiSamples 光影图多重采样数multiSamples 是 LayaAir 2D 灯光系统中用于控制光影图渲染质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231