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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 83%]

...个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

13. 打包APP耗电快应该做什么样的优化 [ 82%]

...案把,最主要的还是避免频繁刷新CPU消耗,还有优化下,图形渲染性能 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

14. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能[ 81%]

... 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

15. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 80%]

... 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基于 OpenGL (macOS/Windows 目前采用 ANGLE 架构),ios 可随时切到 ANGLE。 - 在 macOS 和 windows 目前采用 ANGLE 渲染架构。 - 支持内嵌到宿主App上方式运行。 - 双线程模型: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

17. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 关于矢量图跟Image [ 78%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

19. drawcall为啥增长的厉害? [ 77%]

...自: 可以参考下性能优化的文章,针对drawCall进行下优化图形渲染性能,设置下cacheAs 2017-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也这样,不设置会更高;难道是有文本在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

20. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010