大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]UI3d位置刷新问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene1,携带ui3d的节点cube在移出stage之后重新加入stage并改变位置,ui3d的变换并没有刷新,直到节点cube改变旋转或者缩放时ui3d的变换才刷新 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
...发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 如何修改物理引擎中的图层 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 微信小程序canvas如何使用layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...更新后您需要重新导入TileMap文件,并重新将文件添加到场景中。 2025-11-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: J 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-11-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
3D场景编辑器3D场景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...:  - 5.在Unity中使用FixedConstraint (1)在场景中添加了两个cube:Cube_Up和Cube_Down  (2)分别为Cube_Up和Cube_Down添加刚体组件 (3)为Cube_Down添加Fixed Joint组件,并设置Connected Body为Cube_Up的刚体。 ![](img/fixU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715