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骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
... 发起人 brooshe 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...d laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么实现同一个工程内分包? 我这样载入场景问题出现在哪呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...接编译没关系,改掉UI重新发布后无法编译,报错如上,如何解决? 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该是ts的版本太低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{ win:LoginSceneRT = res.create(); mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...发起人 rock8654 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...,一只小神龙 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...02907210 你猜猜 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227