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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 61%]

...项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1、负责字节跳动相关产品的 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

12. Laya是否支持第三方声音中间件,如Fmod [ 61%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个第三方的,就得开发者自己去实践,我们提供引擎。并且开源,有封装可供使用的功能,第三方的东西,应该是他们提供适配哪些引擎,而不是我们引擎去做一个他们的教程。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

13. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

....2 配置 CodingMCP 服务2.3 设置 Cursor 规则文件3、CodingMCP开发实践AI编码环境:CodingMCP Author: Charley LayaAir引擎推出了LayaAir-CodingMCP服务,让AI编码环境下,再也不会出现引擎幻觉问题。解决了AIGC在结合引擎进行开发时的一大难题。 1、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

14. 提问: left right top bottom 这几个属性哪些原件可以用 [ 61%]

...注: 2 人 cuixueying • 2017-01-10 14:55 可以用,建议自己可以实践动手操作下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

15. localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 [ 61%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要会看API 然后勤于思考实践   pt:Point = new Point(); pt.x = sprite.x; pt.y = sprite.y;     var point:Point = sprite.localToGlobal(pt); 大概就这个样子 localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

16. 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 [ 60%]

...比之类的 Laya_Aaron • 2018-06-13 17:30 你们协同商量着来。在实践中摸索,开发游戏的事情,得问开发游戏的人。。我们有那些适配方案,但是出UI 得你们定

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

17. [LayaAir3]3.3.1新UI系统组件缺失的情况是如何解决的? [ 59%]

...况是如何解决的? 新人刚接触laya,想从新UI入门,但在实践中发现相对旧的UI系统,好多组件缺失,想问下大家是怎么解决的,自造轮子还是新旧系统混用? 2025-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

18. 对象池pool与数组的区别 [ 59%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题建议你可以通过自己实践来观察下,可以拿飞机大战为例,里面大量用到了对象池,你可以通过性能、简便程度来对比下数组和对象池的用法   对象池的作用:      对象池,涉及到不断重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

19. 2.0版编辑器如何生成layaMaxUI [ 58%]

...版 群主爸爸 • 2019-02-01 14:39 JS 群主爸爸 • 2019-02-01 14:53 实践出来了,2.0只支持TS和AS的分离模式,JS不行 殷小雨 • 2018-09-18 14:46 ts 殷小雨 • 2018-09-18 14:49 我知道怎么弄了。改成内嵌式,编译后就有了。 hj • 2018-09-18 14:50 ok,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

20. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 58%]

...ing     ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查看了其源码。但水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828