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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 91%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 concentrate 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

12. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染不透明对象数量。 TransDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染透明对象数量。 DepthCastDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染阴影贴图的数量。 InstanceDrawCall:表示DrawCall的实例数。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.physics.Physics [ 90%]

...变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

...少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

...少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. List的cells值和显示的数量不一样 [ 88%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

18. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 88%]

...: 动态的肯定增加。cacheAs 也只是适合静态不经常改变的对象。 2018-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

19. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 85%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527