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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

11. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 73%]

...iewport(value: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateMark(): number set _updateMark(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的设置会直接影响项目运行的预览效果,屏幕适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

13. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 72%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 72%]

...Inherited from Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 71%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 y在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 71%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.d3.core.VRCamera [ 69%]

...取左视图矩阵。 VRCamera  leftViewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010