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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 有没有类似as3 种 updateafterevent 的函数 [ 62%]

...不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pxd119 相关问题 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

12. 为什么Laya 的帧数会偶尔波动,不能锁定了? [ 61%]

...-27 16:16 @180*****858:你设置了只是说 你的整个游戏是按这个帧率来运行 至于运行效果 与你的程序优化有关

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

13. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 57%]

...值为1.9 1.6 1.8 1.3 1.5 这样抖动 查找后发现是因为 设置了帧率Laya.stage.frameRate='mouse';屏蔽此段代码后问题解决 附件 : --> bin.rar 2021-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

14. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 50%]

...1:08 浏览: 1943 关注: 11 人 150*****705 • 2018-08-03 11:10 这样在帧率不平稳的时候 就会卡顿或者闪烁 LIU JIAN YOU • 2018-08-03 11:31 这样是误差最小的,你想平稳可以想办法做缓动啊;掉帧厉害那是你性能有问题;再说人家cf和王者农药都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

15. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 50%]

...y<any>, coverBefore?: boolean): void; /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

16. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新率,对更高帧率的需求也随之增加。 在实际项目中,为了在不同设备上保持一致的运行节奏,或在流畅度与性能消耗之间取得平衡(FPS 越高,CPU 与 GPU 的消耗通常也越大),可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

18. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.d3.core.BaseCamera [ 44%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 41%]

...Rate=120将游戏刷新率设置为120帧,而laya只提供了两个可选帧率,一个是Laya.Stage.FRAME_SLOW(30帧),一个是Laya.Stage.FRAME_FAST(60帧),如何实现120帧呢? layaAir小孟 • 2024-07-03 17:40 1、我刚刚想错了,您说vConsole,我一直想着统计信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701