大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方面只能是四元数才能完成。 ##### 4、射线 射线是只有一个端点无限延长形成的直的线,在LayaAir引擎中的射线 Ray是一个数据对象,拥有起点与发射方向两个属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能之间做出权衡:较高的多重采样值(如 4)能够提供更平滑的阴影边缘,但会消耗更多的 GPU 资源和内存;而较低的值(如 1)则能提升渲染性能,但可能在阴影过渡区域产生明显的锯齿。 4、3D相关参数说明: 4.1 开启动态合批...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...0;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010