大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 快速编译默认是开启的,不确定你这边是否手动关闭过。在外部工具配置中加个参数quickcompile=true即可(注意:如果用到了分包的话不建议开启快速编译) 2017-09-02 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 推荐要看一下支付宝小游戏的文档,文档中开始使用这部分可以帮助开发者快速学习如何发布上线小游戏项目。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是否编译后运行项目,默认true为运行项目 quickcompile 是否快速编译项目,默认true为快速编译,如果出现异常设置为false取消快速编译,为重新编译所有文件 outlaya 是否输出laya库,默认false为不输出库,分包的时候一定要输出库,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...5-8) 跳转到首帧 点击如图5-8中的(1)所示的按钮,即可快速跳转到首帧。 跳转到上个关键帧 点击如图5-8中的(2)所示的按钮,即可快速跳转到上一帧。 跳转到下个关键帧 点击如图5-8中的(3)所示的按钮,即可快速跳转到下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premult...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010