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[LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 3.3 升级后整体性能下降 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 原问题被标记已解决无法回复 3.3.6表现与3.3.5无差异 测试使用中低端手机设备更接近真实使用场景。 真实项目渲染一个主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过laya转换成JS后,还存在性能问题吗? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
性能统计面板 Sprite统计为负数,不知道为什么 附件 : --> 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 赞同来自: 理论上是不会出现这个情况的,可以提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
原生性能问题 我们公司一直使用的layabox,非常感谢layabox提供的开源引擎,不过有个问题想问下 ios下原生wkwebview比官方的native性能好百倍,安卓下性能也不及浏览器。 按理之所以维护一个原生方案,是为了功能和性能,但现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
关于性能优化 性能优化中提到 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
[LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 demo内放了若干张相同位置相同大小的猴子图片 先使用3.2打开demo,复制猴子图片直到目标测试设备帧率少于60 然后使用3.3打开demo,fps只有3.2版本的一半左右(不同设备可能不一致) 附件 : --> 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226